小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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发起:Aimee 这是我极短18工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己素材代入我默认设置背景……30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短结果计划变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大不想做游戏了过几天看看能不能把之前工程文件发出来里面有……YEP核心插件第四梦境全键盘脚本img目录下picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果图链接

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092

开发之初一张概念图,一些设计被保留,一些设计被放弃,一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……,甚至比不了1998年某天,因为那天学校组织看电影,我暗恋女同学万绮雯正好坐在我后面,她和闺蜜窃窃私语在我鼓膜震动回响……战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计东西一定是不满意,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间……因为我还有一份与游戏无关,要糊口工作😢所以开发时间是一些被占用,想对各位朋友说句十分抱歉!

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见控件,计时结束后,就会触发相关事件。……你设置变量值是让它等待多少帧,当指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……但是这还不够,因为玩游戏胜就有败。下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把问题功能先屏蔽掉,自审自查文档提交

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

,内容定为包含程序员冷笑话故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity。……之前突然发现我文章被录入诺娃公众号定期开发报告了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些……,也许一天真的能达到质量优秀客观上适合被转载存在~

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

养不大(yangbuda~2333)

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游戏特色:* 游戏里有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接跟开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号……:煤球偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性: * 游戏里有众多原创角色,各具特色

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣小伙伴务必联系我!……欢迎想法同学多来勾兑

版本:Early Access


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